《神奇女侠》上映13天4.7亿,这可实在不算一个好成绩。其实镜叔蛮喜欢这片子的,不过也能理解各种负面的声音,在我看来,各种剧情的吐槽其实都能汇到一个点上——对于“神迹”的铺垫实在不够。 一个超级英雄有多厉害都可以,但首先Ta的世界需要能够自圆其说。所以我们可以看到,每个英雄都会有丰富、详尽的初始故事,来交待这个英雄是什么样的身份,如何获得自己的能力,自身的能力有什么特点甚至局限等等。 例如,吃错药、被虫子咬、高科技天才,或者直接就是外星人以及其他世界的神等等…… 在这样的基础背景之下,观众才可能在英雄大杀四方的时候安心地欣赏,而不是警惕地露出“你是谁?你从哪里来?你这是干嘛?”的神情。 《神奇女侠》在这方面确实做得不够——在前半程漫长的剧情中,“神迹”的展示仅仅停留于及很微观的道具,而让观众对这个世界的整体感官依然还是在现实世界的认知上……然后,主人公突然就开始变身杀神了……所以,观众当然难免“嗯?”一下子的尴尬。 好比说—— 天堂岛纵然有超自然的锅盖保护,但展示太过简单,更像街头小报的传奇段子,而不是宙斯的恩赐; 岛民们原始的装备和训练,仅仅是与世隔绝的土著水平而已,没有法师、没有土元素水元素、没有闪电法杖、连个会说话的雕像都没有……说到底宙斯对给自己生了女儿的亚马逊女王,就只送了一根发光的小辫绳而已,这是有多抠门? 此处应有魔法师 然后说好了的神器——神剑、盾、小辫绳,基本也没多大作用,反倒是完全没有背景介绍的护腕屡屡立功——还不如把这护腕去了,换成什么纹身胎记之类的,这样最后变身时候,也让人更容易接受点——对比来说,《加勒比海盗5》巴博萨船长也是用手腕上的纹身跟女儿相认的,其实他们用套父女同款的护腕也是蛮好的; 既然亚马逊是宙斯用泥造的战士,那么就算被人类的步枪打死,能不能化身成飞灰之类的,这样后面女神在毒气里面溜达的时候,观众也好理解,犯不着逼着男主冲上去吸毒来反衬女神的特异体质; 神哥正式露脸的时候,飘来飘去的样子实在是太猥琐了。尽管可以理解,编剧是希望通过一段小情节来秀神力。但是这可是宙斯之子,有封号的天神呀,能不能别跟三流阴魂一样?就大气一点、站在那让妹妹砍几刀有什么大不了的呢? 此处应遭雷劈 相应的,神哥露脸之前缺少一场小Boss战作铺垫,之前的探险路上应该有神力干预两次。例如在无人区冲锋时候甩几个闪电,在小镇乱斗的时候附身在小兵之类的身上,先正面怼一次,这样都会比最后直接说“咱兄妹俩都是大神,咱俩变身跳大神吧”,感受上要强得多。 此处应有小Boss 大概就这个意思,感觉导演更关注的是“美丽+天真”,但如果是“神迹+天真”为核心,剧情的系统性会更好些。
镜的影—《神奇女侠》,神迹的铺垫实在是不够
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